Minecraft 26.1 : snapshots 7 à 11

La deuxième partie du cycle Minecraft 26.1 ne change pas totalement de direction, mais elle affine beaucoup ce qui avait déjà été amorcé dans les snapshots précédentes. Entre la refonte visuelle de nouveaux bébés mobs, l’ajout de variantes sonores pour certains animaux, quelques nouveautés ludiques autour du Golden Dandelion, et une série de correctifs, les snapshots 7 à 11 ressemblent à une phase de finition avant la sortie finale.

Snapshot 7 : bébés hostiles, nouveaux sons et instrument trompette

La Snapshot 7, publiée le 10 février 2026, met surtout en avant les versions bébés de plusieurs mobs hostiles et humanoïdes. Mojang y retravaille les modèles et textures des bébés zombies, husks, drowned, piglins, zombified piglins, villagers et zombie villagers, avec des hitboxes ajustées pour mieux correspondre à leurs nouveaux modèles.

Cette snapshot ajoute aussi des variantes sonores adultes pour plusieurs animaux. Les chats gagnent une variante royal, les cochons mini et big, les vaches moody, et les poules picky. Le jeu peut désormais attribuer aléatoirement l’une de ces variantes, en conservant aussi le set sonore d’origine sous la variante classic.

location serveur minecraft royal cat snapshot 7 Minecraft 26.1

Autre ajout plus original : un nouvel instrument de bloc musical apparaît quand un bloc note est placé sur un bloc de cuivre. Il produit un son de trompette, avec un rendu qui varie selon le niveau d’oxydation du cuivre. Enfin, le Golden Dandelion peut désormais être utilisé sur les bébés hoglins, ce qui étend sa logique à davantage de créatures.

Snapshot 8 : dernière vague de bébés mobs et petits gains de confort

La Snapshot 8, publiée le 17 février 2026, est présentée par Mojang comme la dernière salve de gameplay de ce prochain game drop. Elle termine la vague de refontes visuelles des bébés mobs avec les pandas, hoglins, zoglins, striders et snifflets. Mojang précise aussi que plusieurs hitboxes de bébés mobs ont été réajustées pour leur permettre de tenir dans des espaces d’un bloc de haut sur un demi-bloc de large, notamment pour les bébés zombies, husks, drowned, piglins, zombified piglins, villagers et zombie villagers.

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Cette snapshot apporte aussi quelques changements pratiques. Le stonecutter permet désormais de transformer plus directement la deepslate vers ses variantes cobbled, polished, brick et tile, et la stone vers ses variantes cobbled. C’est un changement discret, mais utile pour la construction.

Côté confort d’utilisation, Mojang améliore également l’affichage des IME candidates en jeu sur les plateformes prises en charge, notamment Windows et macOS, ce qui concerne surtout la saisie de texte avec des méthodes d’entrée spécifiques.

Snapshot 9 : une snapshot de correctifs urgents

La Snapshot 9, publiée dès le 18 février 2026, n’apporte pas de nouvelle fonctionnalité majeure. Elle sert surtout à corriger rapidement des problèmes introduits par la snapshot précédente. Mojang cite notamment un crash lorsque n’importe quelle entité sortait des limites verticales du monde, un bug d’ombres d’entités affichées trop haut, ainsi qu’un problème où les chatons miaulaient en boucle lorsqu’ils étaient couchés. Elle corrige aussi un souci d’affichage lié à la saisie IME.

Cette snapshot est donc avant tout une mise à jour de stabilisation, typique d’un cycle où le contenu commence à être figé et où l’équipe se concentre sur la fiabilité.

Snapshot 10 : le Golden Dandelion devient plus lisible

La Snapshot 10, publiée le 24 février 2026, continue les retouches de finition. Le changement le plus compréhensible et le plus utile pour les joueurs concerne le Golden Dandelion : il affiche désormais des particules différentes selon l’action effectuée. Quand il bloque la croissance d’un bébé mob, des particules vertes descendent ; quand il relance la croissance, des particules vertes montent. Cela rend la mécanique beaucoup plus lisible en jeu.

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Mojang réduit aussi la taille de tête des bébés zombies, husks et drowned, corrige un défaut de texture du snifflet, répare l’absence d’animation des soies du bébé strider, et fait en sorte que les striders héritent correctement de la chaleur du strider sur lequel ils se trouvent, en cohérence avec Bedrock.

On reste donc dans une logique de peaufinage : pas de révolution, mais une meilleure clarté visuelle et quelques corrections bienvenues sur les créatures retravaillées.

Snapshot 11 : finitions sur les trades, les textures et les sons

La Snapshot 11, publiée le 3 mars 2026, insiste elle aussi sur la phase de polish. Mojang corrige plusieurs détails visuels sur les lapins, les bébés hoglins, les bébés pandas et les bébés chèvres, ces dernières tournant désormais correctement la tête lors de leur animation de coup de corne.

Deux changements de gameplay ressortent davantage. D’abord, les trades évoluent : le bibliothécaire maître ne vend plus de name tags, mais propose désormais des bougies rouges et jaunes pour 3 émeraudes, tandis que le wandering trader vend maintenant les name tags pour 1 émeraude. Ensuite, les variantes sonores des cochons gagnent aussi des sons lorsqu’ils mangent, et le son de trompette du bloc note est encore ajusté.

location serveur minecraft variantes cochons snapshot 11 Minecraft 26.1

Mojang signale aussi un problème connu dans cette snapshot : en plein écran, si le jeu est minimisé, il peut être impossible de le restaurer correctement.

Ce qu’il faut retenir des snapshots 7 à 11

Au fond, ces snapshots ne sont pas là pour introduire une énorme fonctionnalité unique, mais pour finaliser le game drop 26.1. Ce qui ressort le plus clairement, c’est : la poursuite de la refonte visuelle des bébés mobs, l’arrivée de variantes sonores pour certains animaux, la montée en puissance du Golden Dandelion comme petite mécanique de gameplay plus lisible, et plusieurs ajustements de confort sur l’interface, les blocs de construction et les échanges avec les PNJ.

En parallèle, Mojang a aussi consacré une partie du cycle à corriger rapidement les bugs apparus au fil des tests, comme le montre bien la Snapshot 9. Cela confirme que Minecraft 26.1 est entré dans une phase de stabilisation et de finition, avec de plus en plus de petites retouches visibles plutôt que de grosses nouveautés système.

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